C++ 基础入门
注:本文章仅供个人学习使用,如需系统学习,请阅读C++基础入门
零散知识
科学计数法:
1
2float f1 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
float f2 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2使用 ASCII 码给字符型变量赋值
1
2
3
4
5
6char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << sizeof (ch) << endl;
ch = 98; // 使用 ASCII 码给字符型变量赋值
cout << ch << endl;输出:
输入 bool 型变量
1
2
3
4bool flag = true;
cout << "输入布尔型变量:" << endl;
cin >> flag;
cout << !flag << endl;输出:
前++和后++
前置递增:先让变量+1,然后进行表达式运算赋值
后置递增:先进行表达式计算赋值,再让变量+1三目运算符
- 语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 解释:
- 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
- 如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
指针
相关内容源自黑马课程
作用:可以通过指针间接访问内存
指针变量可以通过” * “操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
具体定义如下:
1 | int a = 10; |
- 所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
空指针
- 指针变量指向内存中编号为0的空间
- 用途:初始化指针
- 注意:空指针指向的内存是不可以访问的
- 0-255之间的内存编号是系统占用的,不可以访问
野指针
- 类比开房,并不是走到哪个门口想进就能进的,
必须实现开好房间(申请好内存)
const 修饰指针
- const 修饰指针 — 常量指针
- 特点:指针的指向可以修改,但是指向的指不能修改
- const 修饰常量 — 指针常量
- 特点:常量指针相反
- const 即修饰指针,又修饰常量
1 | int main() { |
指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
指针和函数
利用指针作函数参数,可以修改实参的值
结构体
结构体是属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
1 | //结构体定义 |
- 总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
- 总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
- 总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.’’ 访问成员
结构体数组
1 | struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} } |
结构体指针
通过指针访问结构体中的成员
1 | //结构体定义 |
结构体嵌套结构体
结构体做函数参数
将结构体作为参数向函数中传递